これがあのDragonのDogmaね
2012年6月3日 ゲーム コメント (2)覚者「ストライダー最高! 街中で疾走Lv2でヒャッハツハツ!」
街人「Oh...!」
覚者「どけどけオラオラァ! ダッシュのスタミナ消費ゼロ程度で
俺様が疾走封印とかすると思ったかぁ! おらっ、スライディングも混ぜt」
衛兵「抵抗は無駄だ。 」
覚者「(´・ω・`)」
覚者「ちょっとドジっちまったが、疾走してもスライディングでなくジャンプなら
衛兵も反応せんしなんともねぇ! オラッ、白紙の巻物落としやがれぇぇぇ
うぇへへへへへへ・・・・・・っと、かまいたち暴発しt」
衛兵「抵抗は無駄だ。 」
覚者「(´・ω・`)」
街人「Oh...!」
覚者「どけどけオラオラァ! ダッシュのスタミナ消費ゼロ程度で
俺様が疾走封印とかすると思ったかぁ! おらっ、スライディングも混ぜt」
衛兵「抵抗は無駄だ。 」
覚者「(´・ω・`)」
覚者「ちょっとドジっちまったが、疾走してもスライディングでなくジャンプなら
衛兵も反応せんしなんともねぇ! オラッ、白紙の巻物落としやがれぇぇぇ
うぇへへへへへへ・・・・・・っと、かまいたち暴発しt」
衛兵「抵抗は無駄だ。 」
覚者「(´・ω・`)」
そういえばいまさらですがクソルさん優勝おめでとうございます
2012年3月17日 ゲーム動画は関係ないけども。
いやマジでジョー・フランク・ラクーンで米国勢蹴散らすとかパないっすわ。
丸太からの拾いとエリアルも完璧で見てて惚れ惚れした。
しかしMVC3やってるとカプコン製ゲームやりたくなってくるから困る。
デッドライジング今からでも買おうかね・・・。
そういや最近りとさまやってねーな
2012年3月16日 ゲーム コメント (1)
裏ダンまだ制覇してないから、ちゃんと全部
クリアしとかないとな・・・。
続編のりとうおは何かあまりやる気が起きない。
脳筋女子はアナンタでもうお腹いっぱいというか。
まんま暴れん坊プリンセスじゃないっすか。
シチリアの赤いオレンジジュースじゃないっすか。
んで画像はまぁ、その、アレだけど。
でもドットってやっぱ目が疲れるね、D4だから
塗りつぶしが面倒ってのもあるけど、薄いグレーとか
白地に塗ってあるかどうかチェックする時とか
凄まじく眼球が消耗するのがわかるよ・・・。
ドッターの人って大変だよね。手首とかも痛めそうだし。
クリアしとかないとな・・・。
続編のりとうおは何かあまりやる気が起きない。
脳筋女子はアナンタでもうお腹いっぱいというか。
まんま暴れん坊プリンセスじゃないっすか。
シチリアの赤いオレンジジュースじゃないっすか。
んで画像はまぁ、その、アレだけど。
でもドットってやっぱ目が疲れるね、D4だから
塗りつぶしが面倒ってのもあるけど、薄いグレーとか
白地に塗ってあるかどうかチェックする時とか
凄まじく眼球が消耗するのがわかるよ・・・。
ドッターの人って大変だよね。手首とかも痛めそうだし。
今日知って今日プレイしはじめて今EDコンプしたとこ(ぉ
ハッピーエンドではてっきりもうちょい三人組を掘り下げたり
どう考えてもご褒美なED3の路線で行ったり
というような展開を期待しただけに、あっさりしすぎててガッカリ。
あとトゥルーにももう少し力を入れてほしかったかな。
同じジャンルの「いちろ少年忌憚」なんかと比べると、
そのあたりで差がついてしまっている印象。
ホラーをやりたいってのはわかるけど、ホラー要素以外も作り込んでほしいね。
次回作に期待。
・・・我ながらえっらそーに批評してんなw
ハッピーエンドではてっきりもうちょい三人組を掘り下げたり
どう考えてもご褒美なED3の路線で行ったり
というような展開を期待しただけに、あっさりしすぎててガッカリ。
あとトゥルーにももう少し力を入れてほしかったかな。
同じジャンルの「いちろ少年忌憚」なんかと比べると、
そのあたりで差がついてしまっている印象。
ホラーをやりたいってのはわかるけど、ホラー要素以外も作り込んでほしいね。
次回作に期待。
・・・我ながらえっらそーに批評してんなw
か、カーソルが動かない!?
↓
なんかツモ切りしちゃってる!
↓
一切操作できん! 重い! というか動かない!
↓
ツバキおもすれー、押切先生の引き出し深すぎだろ
GCCXで時オカやってたんだね。録画しておいたジェリーボーイの回の
次回予告で初めて知った。これは見てみたかった。
↓
なんかツモ切りしちゃってる!
↓
一切操作できん! 重い! というか動かない!
↓
ツバキおもすれー、押切先生の引き出し深すぎだろ
GCCXで時オカやってたんだね。録画しておいたジェリーボーイの回の
次回予告で初めて知った。これは見てみたかった。
もうすぐガンダムEXvs稼動
2010年10月20日 ゲームってなわけで動画とかペタリこ。
現状だとかなりゲームバランスはアレな感じで、バグも相当多いのだけども、
10/27にオンラインアップデートが行われるようでまずは安心。
ただ、稼動当初は1クレ100円だろうし、下手すると4台1ライン設定とかで
ほとんどプレイできずに終わりそうな気がひしひしとしている。
さすがに初プレイは対人でなくCPU戦からやりたいんだけどね・・・。
まぁそうならそうで、割り切って対人から入ってみるのもいいけどさ。
それにしても、あんまり金を落としてしまうと、MTG他への金策がつかなくなりそうで心配;
週に何千円と費やすのはさすがにやめといた方がいいだろうか。
だとすれば尚のこと、対人よりもCPUで1プレイ毎の質を高めたいのだけども。
デスティニー・ガンダムが色々とヤバいらしい。
・遠距離ではゲロビバグと呼ばれる「ほぼ絶対に命中する超高速・高威力射撃」と
何故か前作時点で良調整だったはずのチャージショットが弾速超強化で無双状態。
・中距離ではネクストダッシュシステムの弱体化した今作において
接近手段として有効性の増した残像ダッシュや、射程の延びたブーメランを活かして
射撃機体の逃げや格闘機体の攻めを喰っていけるように。
というか射撃機体に対しても遠距離で砲撃戦をやり合えるし、
格闘機体に対しては逃げに徹して遠距離からチャージショット垂れ流してりゃ完封。
・近距離? この機体近距離特化機なんで、格闘戦とか元から余裕です^^
無印ZガンダムのZガンダム(ハイメガ装備)並の無双性能。
ゲロビバグも含めて考えるとそれ以上かも?
まぁ言うても、アップデート措置が取られる可能性は結構高いと思うので
そこまで心配しちゃいないけどねw
あぁ、あとILCの結果について一言。
「サバイバル使ってるデッキはTOPメタの一角」 で間違いない。
そもそもが、サバイバルの弱点って何? → メインからなら手札破壊じゃね
→ でもサバイバルに入ってる生物って墓地利用系がデフォだよな
→ /(^o^)\
なので、ただ強カードなわけでして。
昨今の墓地利用系生物の充実っぷり(イオナ、蔦、ウーズ他)も追い風だし、
サバイバル使って地雷デッキや低予算デッキに負けたら腹筋20回でいいと思います(ぉ
ぽきもんとかもうどうでもいいけど
2010年9月24日 ゲーム拾ったのでペタリ。
もう携帯ゲームの時代は終わったものと思ってたけど、
未だに飽きずにやる人が多いみたいだし、鱈の方がマイノリティなのかねぇ。
【ここが駄目だよブラックホワイト】
・メニューが常に下に表示されていない
・アイテムの所持数が選択しないと分からない上、アイテム欄自体も非常に見づらい
・自転車での1マス移動がかなり難しい
・ボックス関係の仕様が劣化どころか超劣化
・プラスパワーなどを控えポケモンに使用すると1ターン無駄になる
・L=A機能がない
・常時ダッシュ状態にできない
・会話のウェイトの関係で、選択肢をAボタン連打で流してしまうことが多い
・電光掲示板において大事な情報が早く流れすぎ
・ブラックだとアイリスが何者かさっぱり分からない
・ダゲキとナゲキのデザインはちょっと許容しがたい
・ピンチ時やジムリーダーラスト一匹でBGMが変わるのは必要ない
もう携帯ゲームの時代は終わったものと思ってたけど、
未だに飽きずにやる人が多いみたいだし、鱈の方がマイノリティなのかねぇ。
らんだむダンジョンというフリーのRPGがそろそろ全クリ間近だったり。
おすすめでございますのこと。
ゲームといえば、Wiiのマリオギャラクシー2もちょっと気になる。
ギャラクシー1は大学の友人とプレイしたことがあって、
正直あまり面白くなかったんだけど、
(ウォータースライダーみたいなミニゲームは別。あれは十分面白かった)
2の方は評価高いらしいのでぇ。
もうちょい情報集めてみて、問題なさそうなら買ってみっかね。
おすすめでございますのこと。
ゲームといえば、Wiiのマリオギャラクシー2もちょっと気になる。
ギャラクシー1は大学の友人とプレイしたことがあって、
正直あまり面白くなかったんだけど、
(ウォータースライダーみたいなミニゲームは別。あれは十分面白かった)
2の方は評価高いらしいのでぇ。
もうちょい情報集めてみて、問題なさそうなら買ってみっかね。