今日はドラゴンの迷路スポイラー以上に『アレ』な『アレ』が来て大賑わい
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東方心綺楼 WEB体験版  来たる。



ミラーサイトが重いってレベルじゃにいんで
そっちの感想はまた明日にでも・・・。





あと画像2は優良性能なセレズニア熊。
どっちかってーと殻とかの生け贄手段でアグレッシブに
トークン生成していきたい感じ?
普通に使っていく分にも悪くはないけども。




















・・・そういえばディスガイア4のトロフィーコンプしやした。
携帯で画像撮ったけど、愛用してたうpロダが壊れててageらんなかったから
これも明日あたり別のロダ使ってうpる予定。
↓ Wiki には「51階~」とか書かれてたのだが

http://alphawiki.net/disgaea4/index.php?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%B3%A6#g0a70340




↓ ググってみたら「90階以降」らしいんだわ・・・。

http://enjoygame.at.webry.info/201104/article_11.html




道理で、何度ギブロして50階からマラソンしても出ないわけだわ・・・。

道理で・・・。

・・・。





















30時間 ぐらい無駄にしたわ・・・(FX顔)。







ってかパーツ「訓練機の主翼」もWikiだと開封くじから出るとか謳ってるけど
それもギブロ100回前後してんのに今まで出てこなかったからデマかw

伝説装備のガーンデーヴァも、盗賊他を数十匹尋問して延々と出なかったのに
アーチャー尋問したら1発で出たし、ほぼデマで確定、と。
冗談キツいぜ、うぃきぺでぃあ。





Pauper 赤単記事はまた明日あたり。忙しいねん・・・。


手を出してしもうた・・・。



とりあえずストーリー3話さっくり終わらせたあたりで
アイテム界解禁されたんで、あとはもうどっぷり。いじょ。




ってかこれ、今更気づいたけどオンライン要素ないのな。
ドラゴンズドグマの時もそうだが、買う前のチェック緩いな自分。
・エピローグ関連 -×
2週目入ったけど、尋問関連を終えてからでないと手が付けられない。
故にストーリーを進められない・・・。
なのでいまだに進捗ゼロ。


・アイテムコンプ -○
○最強武器-残るは良綱のみ。後日談のゼタ(だっけ?)の所持品を
      ギブロして取ることにしようかねぇ・・・。

○伝説武器-ガーンデーヴァがいつになっても出ないwww
      盗賊とアーチャーをひたすら拷問にかける作業。

◎面白武器-コンプした。


・技演出コンプ -○
あとは超魔王バールの技3つのみ。まぁそれが大問題なんだけどね・・・。


・界賊船パーツコンプ -△
プリニー捕獲で出るやつと、アイテム界の界賊船が2つ。
イノセントルートとかめんどい・・・。


・プリニー10連 -◎
さくっと獲得。







これはさすがに20日には間に合わないかな。
こうなったら3月中は4をクリアするまでディスガイアD2はお預け、か。
聖剣伝説 シリーズ の 新作 キターーー(゜∀゜)ーーー!!



うおおおおおおおおおおおおおお!!!









http://subcultureblog.blog114.fc2.com/blog-entry-10357.html












おおおおおおぉっぉぉぉっぉぉぉぁぁぁぁあああ!?


















^p^

















そういや「うみねこはオワコン化したのに何でひぐらしは未だに現役なんだ」的な
議論を目にしたのだけど、うみねこが作品内で信者をどん底に突き落としたことを
抜きにして考えるなら、単純に



前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音・詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:堀江由衣




この布陣に対して



右代宮戦人:小野大輔
右代宮朱志香:井上麻里奈
右代宮譲治:鈴村健一
右代宮真里亞:堀江由衣
紗音:釘宮理恵
嘉音:小林ゆう



こっちが負けt
【720P】PS3「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」第4弾PV

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20122834

Diarynoteのニコ動画リンク機能がブッ壊れてるんで
仕方なく画像+アド直張り……ほぅ。




とりあえずごま蜜団子のブジュウウウで吹いたwww

てか漫画まだ3巻しか出てないのに、もう第8部やるんか。
木精リトの魔王討伐記 はじめました

と言っても、始めてからもう3日ぐらい経つけど。


現在反乱軍と協力取り付けて帝国に挑もうとする直前。
チョー=マノとかリン・シヴィーとか出そうなふいんき。


ゲームとしての感想はまぁ、出来がいいとは思う。
キャラもいいし、ストーリーも今のところいい感じ。


ただ戦闘がなぁ・・・雑魚戦がダルいから
プレイ時間が無駄に間延びしてる気がしないでもない。

あと秘石合成はWiki見ないとまず無理でしょコレ。
隠しイベントとかも、Wiki見なきゃ見逃しちゃうレベル。

(うぃき↓)
http://www51.atwiki.jp/mokuseirito/pages/1.html










あ、あと「りとうぉ」は賢者戦手前で投げました^^
りとるうぉーりあ 感想
りとるうぉーりあ 感想

とりあえずメインストーリーはクリアしたので、
現時点での感想とかまとめておこうかと。






良かった点

・単純に、りとさまの続編を遊べたということ。

・単体で見れば、ゲームとして「普通に面白い」。



以上2点です。
……かなり辛辣な評価になっているであろうことは
自覚しているのだけど、しょうがないね。
前作のりとさまが面白すぎた。
だから、どうしても比べてしまうんだね・・・。






良くなかった点

・非戦闘員を主張し、実際キャラ的にもそうであるはずの
 妖精トリスタンがなぜかばりばりの戦闘要員で、
 3人目や4人目の戦闘要員候補が加入してもなお
 メンバーであり続けたことの違和感。
 (前作のロッティのイメージも影響してるけど)

・システムが煩雑で、なおかつ、ほぼ不必要だった点。
 スキルセットも魔法人形もややこしいだけ。

・戦闘のバランスがおかしい。ラクすぎる。
 雑魚戦では9割がたオートモードで流せる。
 逆に魔神&ボス戦ではセーラのEX技出せばそれで終わり。
 ……さすがに8回攻撃(会心あり)はちょっと……。

・前作のほのぼのとした雰囲気が薄れてる。
 グスタフさんの唐突な自爆から始まり、
 アイネイアのフラグ一切なしの裏切り→キチガイ化に続き、
 流れるようなラケシス殺害(この時点でもはや「ほのぼの」とか忘却の彼方)
 そして何よりも……↓

・前作ラスボスにして最高のカリスマを備えた良キャラである
 ミモザ(とセントポーリア)の株が爆下げされる。
 「(アイネイアはひどいことしたけど)命まで奪うやつがあるかぁーっ!」
 とか言っておいて、あっさりとミモザをキルするセーラ。
 てか、え、何これ。1000年の時を経た意味は? あのカリスマはどこに?
 お前のご先祖様はミモザがいなけりゃ死んでたかもしれないんだが?
 ミモザも何かキャラ変わり過ぎてて、何つーか反応に困る。

・前作程度のイチャラブならまったりみられるけど、
 さすがに「ふれんちきっす」とか「子作り」とかはちょっと……キモいっす……。
 キャラ絵がリアル系に変更された時点で嫌な予感はしてたけどね;






やっぱり自分の中でハードルを上げ過ぎてた感があるな。

とりあえずクリア後のおまけもこれからプレイする予定ではいるけど、
何かモチベーションが大分下がってしまったぬ……。
映像の中では、PS版との違いがグラフィックぐらいしかわからんなぁ。

とりま追加シナリオやダンジョン、キャラクター、職業あたりは欲しいところ。
各所で言われてるけど、キーファがどうとか若メルビンがどうとかね。
あとマリベルと結婚できたら完かべ



そういえばPS版では海で左キーと△ボタン(だったかな?)おしっぱで
オートレベリングできた気がしたけど、対策するんだろうか。
とりあえずデスコと愛の鉄拳さんを転生させまくって適当に凸ったら、
レベル9999とかあって「はぁ!?」ってなったけど、
冷静に考えてみたら議会で「敵をもっとも強く」にしてたんやった・・・。


まぁその状態で普通に勝ってしまったわけだが。
魔界ウォーズのレジェンドとか何これありがてぇ。


そしてゼタ仲間入り後に魔ビリティ確認してみたらすげーこと書いてあってワロタw
これってつまり剣槍装備でATK偏重させてもテラスター9マスできるってことかw
さすが宇宙最強さんやでぇ。


でも修羅にはまだまだかかりそう。裏面がおにちく過ぎてやる気出ないし・・。
当分はキャラ界とアイテム界にこもって作業ですわ。睡眠時間が薄くなるな。






おまけ。仕事中にトライバルウォーズのデッキ妄想を色々としてて、
実際にある程度形になったのが3つほどあるけど、
最初の内に考えてた「インプでドレッジって面白くね?」ってネタが
検索かけた途端にテンションだだ下がりになったり、
「石鍛冶とスライサーで殻工匠とかどうだろう」ってのが検索でうへぇってなったり
「ヴィダルケンおもすれー」って構築始めたはいいがgdgdになったり、

なんつーかやっぱりある程度メジャーな部族を選択した方がいいってことだぁね。
無難に兵士ウィザードあたりで何か考えますか・・・。
これボス性能まんまでリリースされてんじゃね? って疑うレベル。

いや、多分まんまなのだけれども^^;


メルカヴァといいヒルダといい、このゲームほんとにリーチやべぇよなぁ・・。
しかもダルシムとかと違って、その長いリーチと早い発生による牽制が
そのままコンボ始動になっちゃうっていうね。
どこのケーブルさんですかw


今から家庭用が楽しみで仕方ない。
ゲーセン? 完全に過疎っとるよ・・・。
・本日、魔女の家をNormal、Trueともにエンディングへ到達する



・まさか3つ目のエンディングはないよな? と思いネット検索



・公式の攻略情報に3つ目のエンディングがある的なことが書いてある



・ggる



・色々と検索で魔女の家関連のページを見てまわる内、
 製作者の2次創作に対する締め付けがヤバすぎることが露呈していく



・試しにPixivでタグ検索してみる



・ファンアートは何枚か投稿されていたが、明らかに不自然と思えるほど
 ほかゲーキャラとの絡みイラスト(具体的には東方やIbあたり)や
 IFエンド妄想絵(ヴィオラとエレン仲良くしろやコラァ! 的な)が
 見当たらない



・ペッ    ←イマココ
やっとかよ、っていう。


魔女の家やばいね・・・今2回途中だけど、
《大蜘蛛》とかヒトウバンとかありえねーぐらい怖ぇ。
いちろ少年忌憚以来のホラーっぷりだぜぇ・・・。



フリージアはちょぼちょぼとガーディアンモードやり込んでたんだけど、
ようやっとダークフリージアまで倒せた。
というか地脈面がマジでキツくて、ランダムで3つ地脈出ないことを
ひたすら祈りつつ進めるというチキンプレイだった。
未だに最速ガーキャン5A連とかできねーし、実績もまだ残ってるから
もうちょいやり込んでみたいところ。



ゲームといえば、PSNサーバが今非常にアレなんですが・・・
メンテは16日の朝までの予定って話で、すげーやる気なくしてる。
どんだけ対応遅いんすかー。
動画は無関係。でも必見(特にラスト)。



なんていうか、いい意味でメルブラらしからぬゲームと感じた。
メルブラの嫌な点であったバッタな立ち回りが仕様上殆ど見られないし、
キャラごとに立ち回りも違っていて、大分改善されたなぁと思う。

反面その立ち回りやコンボレシピなどが有効性の問題から毎度偏ってしまっていて
プレイしている当人はともかく、見ていて単調な試合にしか映らないのは残念。
あと、即死技の条件をもうちっと緩くしてもいいんでないかと思う。
現状の条件だとBBのアストラルフィニッシュよりもさらに厳しいし。




てか、北斗ぐらいのバランスでいいと思うんだよね。 (マジ顔1000%)
難易度ふつう、1週目。

ぶっちゃけボス戦はバクステ連打して魔法撃ってりゃ余裕だった。
地脈戦の方が余裕なくて大変だね。
難易度ひどいとかになるとどうなるのやら・・・。

エーテルヴァイパと違って、こっちはやり込みプレイも続けられそう。
敵吹っ飛ばしてコンボするのがすげー楽しいんでねw
おもすれー。1人用のスマブラって感じかな。

とりあえずさくっとエリアル実績やノーダメ実績を出しつつ、
キャラボイスいいなぁ、とか、キャラデがなんかアイマスくせぇなぁ、とか
色んなことを思いつつ、楽しく遊んでます。


そういえばこのえーでるわいすってサークル、昔へんなワイン樽の
縦STG出してなかったかな?
なんかすごいバグだらけで投げた記憶があるんだけど。



あと、今日ラグランジェのゲームの発売日だったんだね。
すっかり忘れてたわ・・・まだ明日でも初回盤売ってるかね。
ETHER VIPER クリア記念かきこーん
ETHER VIPER クリア記念かきこーん
大分前に買って以来積んでたのを消化。



視点的に辛い面だとか、見にくいレーザー、
わかりづらいシステムなどもあったけど、
総合するとかなり面白いゲームだった。
やり込むにはちょっとバランスがアレだけども・・。


次は花咲か妖精とかいうのをやってみるか。

デモムービー来たね。



・・・。




書類仕事ほっぽって何ネットやってんだろう、俺ヴァ・・・。
【速報】黄昏フロンティアの新作がさとり
http://blog.livedoor.jp/coleblog/archives/51800782.html

また魔理沙・・・じゃないだと!?

でもまぁさとりなら新参でも古参でも余裕で集客してくれるし、
いいチョイスではあるか・・・。
っていうかどういうゲームなのぜ。

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