東方輝針城 体験版 公開開始
2013年7月19日 ゲーム コメント (2)http://www16.big.or.jp/~zun/html/th14top.html
また出遅れた・・だと・・!?
とりあえずミラーサイト重すぎて全然落ちてこぬえ。
はやくゲームプレイしながら「満月の竹林」聞きてゐ。
東方Project 第十四弾!!
とうほうきしんじょう
「東方輝針城 ~ Double Dealing Character.」は、平和ボケした人間達が、
暴れる妖怪相手に嬉々とするシューティングゲームとなっています。
*このゲームには過激な弾幕シーンが含まれております
小さなお子様や、弾幕アレルギーの方はアレしてください。
暴れる妖怪騒ぎはあちこちで起こっていた。
勝手に動き出す道具も散見される。
一体何が起こっているのだろうか。
霊夢達にも、暴れている妖怪達にも判らない。
次第に不安の雲が空を覆い始めていた。
強い風に軋む巨大建造物の音。
幻想郷に不協和音が鳴り響いた。
東方輝針城 ~ Double Dealing Character.
画像はなんか咲夜さんが早苗さんだったりしたやつ。
またこの2人の間に燃料が投下されてしまったのか・・・w
Dark Arisen オワタ そして魔女の百騎兵へ・・・。
2013年7月8日 ゲームまぁトロフィーコンプしたのが7/7ってだけで、
実はもうとっくに覚醒ダイモーンやら何やら倒してたっていう。
アサシンとマジックアーチャーばっかり使ってたね。
うん、ほんと弓が万能すぎなゲームだったね。
魔法? ポーンにでも撃たせとけよ。
剣? 大剣? ハンマー? 隙大きいくせに短剣より弱いお。
・・・そりゃあ誰だって弓職に走るわ・・・。
ドラクエ3で言うなら、賢者か商人か遊び人かで選べって
言われてるようなものじゃないっすかぁ~。
さ、あとは今月末の魔女百まで適当に過ごすか。
さいわいM14はクソしか今の所来てないし、
金使わなくて済みそうだぬ。
王様のセリフがちょっと変わるだけ。以上。
なんやねんそれwwwww
クリアしてから発見したWiki。ウィキペディアあったのかよw
http://www57.atwiki.jp/bokuranodaikakumei/m/pages/15.html
・適当に50人以上を仲間にする
↓
・50人いれば戦闘職が仲間にできるようになる
↓
・戦闘職を引き連れて城の地下へ行き、兵士を倒して奥のキットを助ける
↓
・扉が開けられるようになるので、城下町左下の家で「召使の手引き」を取る
↓
・これで執事とメイドが仲間にできる、特にメイドは狂った性能を誇るのでオススメ
↓
・さらに100人まで人数を伸ばす
↓
・100人と少しの人数状態で城のギルドへ行き、ギルド長を仲間に
↓
・これでギルドの人たちがタダで雇えるようになる
↓
・この時点で戦力十分、あとは適当によわ~いボスどもをレイプするだけ
アプデで追加要素来ても、もう十分、お腹いっぱいかな・・・。
ネタ的には面白いゲームだったけど、なんか色々と勿体ない。
ニコニコゲームフェス用に短時間で製作したからだろうけどねw
んで、次は張りつけた動画のゲーム(はじめての宿屋さん)をやろうかと。
migiT知ってるよ。これ、ブラウン通り三番目っていうゲームでしょ
なんやねんそれwwwww
クリアしてから発見したWiki。ウィキペディアあったのかよw
http://www57.atwiki.jp/bokuranodaikakumei/m/pages/15.html
・適当に50人以上を仲間にする
↓
・50人いれば戦闘職が仲間にできるようになる
↓
・戦闘職を引き連れて城の地下へ行き、兵士を倒して奥のキットを助ける
↓
・扉が開けられるようになるので、城下町左下の家で「召使の手引き」を取る
↓
・これで執事とメイドが仲間にできる、特にメイドは狂った性能を誇るのでオススメ
↓
・さらに100人まで人数を伸ばす
↓
・100人と少しの人数状態で城のギルドへ行き、ギルド長を仲間に
↓
・これでギルドの人たちがタダで雇えるようになる
↓
・この時点で戦力十分、あとは適当によわ~いボスどもをレイプするだけ
アプデで追加要素来ても、もう十分、お腹いっぱいかな・・・。
ネタ的には面白いゲームだったけど、なんか色々と勿体ない。
ニコニコゲームフェス用に短時間で製作したからだろうけどねw
んで、次は張りつけた動画のゲーム(はじめての宿屋さん)をやろうかと。
ぼくらの大革命、魔王城まで行った
2013年6月27日 ゲーム魔物や宝箱や猫やカカシやエルフ・フェアリーを
総勢400匹超連れ歩くのたのしい
モダンのエルフに新ガラクブチ込んでみたいんだけど、
セットでビヒモスも付いてくるってなると既存のニッサ・戦士型じゃダメだなこれ。
まぁもともとパイロに耐えても竜巻は耐えられないとかいう
火力耐性を意識した構築しといて火力に全く強くないとかいう
意味わからん内容になっていたし、ここらで一旦、普通の親和エルフに戻すかぁ。
東方心綺楼 and 東方輝針城 バレスレ待機中! その4
2013年5月26日 ゲーム東方心綺楼 and 東方輝針城 バレスレ待機中! その3
2013年5月26日 ゲーム東方心綺楼 and 東方輝針城 バレスレ待機中! その2
2013年5月26日 ゲーム【無意識の】 古明地こいし 参戦! 東方心綺楼更新祭、一旦了 【遺伝子】
2013年5月21日 ゲーム
更新はえーよw
これが噂のケロちゃんを超えた超絶問題児キャラか…
> 入力した技がその場で出ず、遅れて条件を満たすと勝手に出るという
> アクションゲームにあるまじき挙動をとる開発泣かせのキャラ
なんそれwwwまともに操作できる気がしないんですけど・・・^p^
空想上の人格保持者 古明地こいし
彼女は何も覚えていなかった。
気が付くと人混みに紛れていた。
その事に気付く者もいない。
夢も希望も無い、毎日がそんな生活だった。
しかしひょんな事から挑んだ決闘が、
彼女 の日常を僅かに変化させた。
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特技 超反応センス
強打撃、強射撃、必殺技を入力すると
ポーズを取ると同時に 攻撃がセットされ、
相手の位置関係や時間の経過など、
発動条件を満たしたときに強制的に発動します。
セットできるのは強打撃、強射撃、必殺技
それぞれ一つずつで、 攻撃をセットすると
ゲージ内の対応したアイコンが点灯します。
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ラストワード ブランブリーローズガーデン
相手をバラ弾幕の海に引きずりこんで捕まえます。
バラ弾幕はガードで防ぐことができず、
触れた相手を緩やかに引き寄せるため、
ある程度の距離であれば問答無用で相手を引きずりこみます。
これが噂のケロちゃんを超えた超絶問題児キャラか…
長々続いてきたキャラ紹介もコレで最後となるこいしです
無意識で動くという能力をゲームに反映させた結果
入力した技がその場で出ず、遅れて条件を満たすと勝手に出るという
アクションゲームにあるまじき挙動をとる開発泣かせのキャラ
強打撃-強射撃-必殺技を各一種ずつまで同時仕込みが可能で
発動条件は技によって決まっており、位置関係や時間経過など様々です
正直このキャラはまだまだ調整に時間を費やす必要があり
(というよりまだ研究面でも未知数の部分が多すぎる)
今後も手を加えていく事になるかと思っています・・・
画像は必殺技のフィゲッティスナッチャー
入力すると仕込み状態になり、前方から上空への敵接近を感知すると
無敵のグリコジャンプで自動的にカウンターを行います
無敵必殺技は他に強化版ライジングスウィープ位しかない
貴重な行動なのですが、接近だけに反応するため
スト2のCPU宜しく垂直上昇で誘われたりすると暴発空振りさせられます
さて今後については例大祭までに可能なら動画を作れればと思ってます
以前公開したプロモも内容古くなってますしね
それでは
2013年05月21日(火)19時26分
> 入力した技がその場で出ず、遅れて条件を満たすと勝手に出るという
> アクションゲームにあるまじき挙動をとる開発泣かせのキャラ
なんそれwwwまともに操作できる気がしないんですけど・・・^p^
黄昏更新遅かったじゃんかあああああああ
もう今日はないものかとおおおおお
神奈子とか早苗とか予想してた人達・・・・息、してください・・・。
追記。守矢クラスタ、死亡確認!!!
さり気に射命丸先生も画面上部に隠れてらっしゃる・・・www
もう今日はないものかとおおおおお
河の便利屋さん 河城にとり
里はお祭り騒ぎだ。
あちこちで実力者によるストリートファイトが 行われており、
人々が興奮しているようだ。
興奮と熱狂はそのまま信者を生む。
それでは、 宗教家に良いように利用されるだけだ。
一部の河童には宗教を嫌う文化を持っていた。
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特技 水妖エネルギー
強力な兵器の数々で武装していますが、
兵器を使うにはエネルギーが必要です。
エネルギーが足りないと兵器の性能が低下したり、
使用不能になったりします。
エネルギーの残量はラウンドをまたぐまで回復しないので、
ペース配分を考えた運用が要求されます。
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ラストワード スーパースコープ3D
光学迷彩マントで姿を消して退避し、
場外から一方的な空爆を見舞います。
移動キーで照準を動かし弱打撃キーで砲撃、
放たれた砲弾は照準地点で爆発します。
数発周期でダメージと爆発範囲が強化された砲弾を発射します。
神奈子とか早苗とか予想してた人達・・・・息、してください・・・。
追記。守矢クラスタ、死亡確認!!!
さり気に射命丸先生も画面上部に隠れてらっしゃる・・・www
宇宙を司る全能道士 豊聡耳神子
人間の心から希望が失われている。
そう感じた神子は自らが希望となり、世界を救おうと考えた。
その為にはまず、邪魔な同業者を倒して
人心を掌握しなければならない。
神子は幻想郷で一番古い宗教施設を訊ねた。
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特技 天職の為政者
人気を獲得するたびに観客の欲を吸収していき、
たくさんの欲を吸収するとあらゆる攻撃が強化されます。
逆に人気が喪失すると集めていた欲も放出され、
欲を失いすぎると攻撃が普段よりも貧弱になってしまうので、
人一倍衆目に気を使う必要があります。
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ラストワード 詔を承けては必ず鎮め
全仙力と観客から集めた人気を勺に乗せ、
巨大な光剣と化して戦場を叩ききります。
攻撃範囲はフィールド中央周辺に限られますが、
光剣はグレイズもガードもできず、
間合いの内であれば全てを捻じ伏せることができます。
宇宙を司る全能 www
って、この人のこと笑ったらリアルにキルされるからヤバいか・・・。
人間の心から希望が失われている ←ニーズの把握は完璧
自らが希望となり世界を救おう! ←発想がデカい
それじゃまず邪魔者を潰そう ←容赦ない
でも能力を見ると風見鶏というか何というか。
人気次第で能力が変わるて。
ってか特技ゲージのアイコンが外人www
追記。背景にて青娥、芳香、妖夢、幽々子、映姫、小町が確認=死亡・・・。
自機経験キャラが4人&参戦濃厚とされてた娘々と殭屍が死亡とは・・・。
いや、正確にはコイツら元から全員死んでるけどさ・・・。
龍脈を司る風水師 物部布都
心の荒んだ人々を救うべく、神子が行動に出た。
あちこちに分散した信仰心を自分に集め、
刹那 的な生き方を改めさせようと言うのだ。
その為に、別の宗教家と争わなければならない。
布都はそのサポートに廻る事にした。サポート
とは敗者のアフターケアの事であるのだが……。
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特技 蠱毒皿の積重
フィールドに置いた皿を自ら割る「儀式」を行うことで
自身の仙力を増大させていきます。
仙力が充実すると様々な攻撃が強化されます。
仙力はラウンドをまたいでも初期化されないので、
試合が長引くほど有利な状況を構築できます。
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ラストワード 大火の改新
周囲一帯に火を放ち、フィールドを火の海にしてしまいます。
布都は火の海の影響を受けず、
相手は火の海に近づくとじわじわと体力を削られます。
火の海に近づくほど多くの体力を削られます。
寅丸さんの二の舞は舞わず!
ってかキャラ特性から強キャラ臭が漂ってますが・・・。
追記。チルノ背景勢確定・・・
アホの子ポジションも世代交代ってわけですか。
http://www.tasofro.net/touhou135/img/chara_04.jpg
キャラ特性的にかなり使いにくそうな臭いがプンプン丸
にしても黄昏クッソおもいwww
おまうらどんだけ・・・www
追記:とらさん逝ったあああああっっっっあああああwwww
霊長類を越えた阿闍梨 聖白蓮
命蓮寺は人で賑わっていた。
しかし、皆の目的は仏の教えを受ける事では無 かった。
道徳が廃れ、世は、大騒ぎして派手に目立った者こそが
正義という末法の世界。
彼女は”力も方便”とばかり派手な闘いに出る。
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必殺技を出す前に詠唱が必要という特徴があります。
一度必殺技を入力すると使用回数をチャージする詠唱を行い、
再び同じ必殺技を入力することで
使用回数を消費して必殺技を使用します。
使用回数は必殺技ごとに個別で、
他の必殺技を使うときは改めて詠唱が必要です。
詠唱のために必殺技の使い分けが難しい代わりに、
必殺技自体が強力なものになっています。
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ハイスピードの接近戦特化型で瞬間移動型のダッシュと
全キャラ最速の前後移動の速度で相手に詰め寄ります
反面射撃は射程や消費の関係でそれだけで距離を保って
攻めきる事が難しく、明確に接近の布石とされるキャラです
一番の特徴は必殺技が全て「詠唱」を必要とし
入力するとその必殺技を規定回数ストック
ストックが有る状態で該当の技を使うと初めて出せるという形です
技自体は高性能ですが、相手に何を出すかバレバレの上
とっさに別の技を出す事も出来ないので詠唱のセンスが要求されます
キャラ特性的にかなり使いにくそうな臭いがプンプン丸
にしても黄昏クッソおもいwww
おまうらどんだけ・・・www
追記:とらさん逝ったあああああっっっっあああああwwww
おれは おんそくが おそい な
2013年4月27日 ゲーム コメント (2)いつの間にかジャケ絵=ボスシルエット来てた・・・
しゃーないねん、ダークアリズンやり過ぎやねん・・・
しかしこのシルエットは一体どういう輪郭なんだろうか?
はっきり言って人体を形成してるようには
(中心の羽のようなものを除いたとしても)見えないのだがw